'비트세이버', 퀘스트에서만 1000만장 판매 달성
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- vr소방관 작성
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Meta는 일반적으로 플레이어 수나 다양한 Quest 헤드셋의 판매 수치를 자세히 설명하지 않기 때문에 우리는 보통 창의력을 발휘해야 합니다 . 이제 블록 슬래싱 리듬 게임 Beat Saber (회사에서 가장 인기 있는 게임 ) 는 Quest에서만 거의 1,000만 대가 판매된 것으로 보입니다.
Beat Saber의 'Pure' 업적을 달성하려면 플레이어가 수정자 없이 모든 레벨을 클리어해야 하는데, 사실상 누구나 게임을 처음 부팅하고 초보자 레벨 중 아무거나 플레이하면 달성할 수 있습니다.
누가 게임을 구매하고 몇 분이라도 실제로 플레이했는지 확인할 수 있는 최고의 워터마크입니다. X 사용자 James Kelley 가 강조했듯이 , 이 업적은 현재 970만 명의 사용자를 차지합니다.
좀 더 자세히 알아보기 위해 냅킨 뒷면에 적힌 계산 결과를 알려드리겠습니다. Beat Saber는 2022년 5개월 동안 새로운 Quest 2 구매 시 잠시 번들로 제공되었는데, 이는 Quest의 970만 사용자 중 상당수를 차지할 수 있습니다.
하지만 5개월이라는 기간이 Quest에서 출시된 총 68개월 중 매출 격차 7.35%를 설명 하지 않는다는 점을 보수적으로 가정해 보면, 그 격차의 약 3배가 됩니다 .
플레이어의 20%가 Quest에서 "무료"로 게임을 받았다고 가정하면, 776만 명의 유료 플레이어가 남게 되며, 이는 Beat Saber가 Quest에서 기본 게임만으로 2억 3,300만 달러의 수익을 냈다는 것을 의미하며, 이 게임의 가격은 30달러이고(그리고 세일은 전혀 없습니다) 대략적으로 말해서, 이는 Quest에서 평생 계산하면 한 달에 약 342만 달러의 수익에 해당합니다.
주목할 점은 일반적으로 가격이 15달러 또는 곡당 2달러인 유료 DLC 음악 팩의 방대한 카탈로그와 PSVR/PSVR 2, SteamVR 헤드셋 또는 Meta PC를 포함한 다른 플랫폼에서 발생한 수익은 고려되지 않았다는 것입니다.
이 게임의 지속력은 크게 두 가지에 기인합니다. VR 초보자에게 굉장한 게임이며, 출시 이후 DLC에 포함된 인지도 높은 밴드의 끊임없는 유입 덕분이기도 합니다. 지난달 Beat Saber는 가장 크고(가장 비싼) 음악 팩인 Metallica Music Pack을 출시했습니다 . 가격은 20달러입니다. 작년에 Britney Spears, Daft Punk, 힙합 레전드 2Pac, Snoop Dogg, Eminem, Dr Dre 등이 등장하는 DLC를 포함한 여러 출시작에 이어 출시되었습니다.