로지텍, Quest의 첫 번째 공식 스타일러스 액세서리인 MX Ink 출시
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로지텍은 오늘 MX Ink 스타일러스의 출시를 발표했습니다. 공식적으로 지원되는 이 Quest 액세서리는 사용자에게 디자인, 드로잉 및 시각화와 같은 애플리케이션에 대해 보다 정확하고 자연스러운 입력 방법을 제공하는 것을 목표로 합니다.
Quest에서 핸드 트래킹은 기본 커서와 같은 입력을 위한 낮은 장벽 입력으로 훌륭하며, 컨트롤러는 게임 및 버튼 및 스틱과 같은 고유한 입력이 많이 필요한 애플리케이션을 위한 유연한 고성능 입력으로 훌륭합니다. 그러나 이제 Quest 헤드셋에는 Logitech의 MX Ink 스타일러스라는 세 번째 옵션이 있습니다.
MX Ink 스타일러스는 오늘부터 출시되며, 가격은 스타일러스만 $130, 스타일러스와 스타일러스를 보관하고 충전할 수 있는 편리한 장소인 MX Inkwell 액세서리는 $170입니다. 책상에서 50D 입력에 사용하려는 경우 주요 드로잉 표면을 제공하는 MX Max($2)도 있습니다. 스타일러스는 Quest 2 및 Quest 3 시리즈 헤드셋을 지원합니다.
스타일러스는 헤드셋을 위한 더 많은 틈새 입력 장치임이 확실하지만 제작에 중점을 둔 VR 앱의 하위 집합을 제공합니다. 그것은 3D 모델링, 페인팅, 조각 및 드로잉과 같은 작업을 위한 앱으로, 컨트롤러보다 스타일러스를 사용하여 공간의 매우 특정한 지점을 가리킬 수 있는 것이 훨씬 더 자연스럽게 느껴지는 종류의 앱입니다.
올해 초 MX Ink 스타일러스의 초기 버전을 사용해 보았을 때 전반적인 Quest 경험에 통합된 방식에 깊은 인상을 받았습니다. 공식 'Made for Meta' 액세서리인 헤드셋은 컨트롤러가 아닌 스타일러스를 페어링하고 있음을 인정하고 절차를 안내합니다.
페어링이 완료되면 원하는 대로 작동합니다: 스타일러스의 3D 모델이 눈앞에 보이고 표준 Horizon OS 인터페이스에서 기본 포인터로 사용할 수 있습니다. 스타일러스의 버튼은 컨트롤러의 버튼을 에뮬레이트하므로 드래그하여 스크롤하고 버튼을 누르는 등의 작업을 수행할 수 있습니다. 또한 일반적으로 컨트롤러에서 볼 것으로 예상되는 것과 동일한 위치에서 배터리 수명 판독값을 볼 수 있습니다.
스타일러스는 컨트롤러를 에뮬레이트하는 데 상당히 잘 수행되지만 이것이 존재하는 실제 이유는 특히 이를 염두에 두고 구축된 앱 때문입니다. 이러한 앱은 스타일러스의 모델(또는 스타일러스에 대한 자체 해석)을 표시할 뿐만 아니라 압력 감지 팁과 압력 감지 측면 버튼을 지원하여 브러시 스트로크 크기와 같은 매개 변수를 원활하게 입력할 수 있습니다.
Logitech은 현재 MX Ink 스타일러스를 지원하는 것으로 다음 응용 프로그램을 나열하고 "더 많은 응용 프로그램이 계속 추가되고 있습니다"라고 말합니다.
- 아르키오
- 어도비 서브스턴스 3D 모델러
- XR 참여 유도
- 피그민 XR
- 펀더멘털VR
- 중력 스케치
- 제스처 VR
- 홀로라이트
- 페인팅 VR
- 오쏘 VR
- 의료 실현
- 버밀리언
- 채찍 질
- 브러시 열기
- 엘루시스
- 모양XR
- 비전웨어엑스