VR 스타트업이 게임으로 다시 중심을 잡았습니다.

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혼합 현실 헤드셋Apple은 마침내 Vision Pro 에 대한 계획을 공개하고 Meta는 새롭고 정말 인상적인 Meta Quest 3 를 기조로 삼으 면서 올해 과대광고를 받았습니다 . 그러나 지난 몇 년 동안 혼합 현실 회사인 Spatial.io 의 공동 창업자들은 불안한 추세를 발견했습니다.


2019년 Spatial은 Microsoft와 같은 회사와 제휴하여 HoloLens AR 헤드셋용 업무용 소프트웨어를 개발했으며 다음 해에는 Meta의 Quest 2 VR 헤드셋에서 실행되는 협업 겸 행아웃 앱을 출시했습니다. 어느 쪽이든 Spatial은 VR 헤드셋용 소프트웨어가 판매가 어렵다는 사실을 발견했습니다. 2021년 말까지 Spatial의 공동 창립자이자 회사의 비즈니스 개발 책임자인 Jacob Loewenstein은 실리콘 밸리 컨벤션 센터에서 열린 VR 컨퍼런스에서 연설을 하면서 VR에 열광하는 청중에게 Spatial의 가상 행아웃 룸을 사용하는 사람들의 75%가 '' VR을 전혀 사용하지 마세요. 그들은 단지 브라우저에서 놀고 있었고 3D 대신 2D 경험을 선택했습니다.


그래서 Spatial은 2021년 후반에 매우 브랜드에 맞는 일을 했습니다. 즉, NFT용 가상 쇼룸을 구축하는 방향으로 전환했습니다. ("Spatial을 사용해보신 분들이라면 'WTF? Spatial은 어떻게 되었나요? 얼마나 더 많은 유행어를 버릴 수 있을까요...'라고 궁금해하실 것입니다." Loewenstein은 당시 말했습니다 . "그리고 대답은 무한히 더 많은 유행어입니다. 돈 버는 데 도움이 된다면 농담이에요.”) 이번에도 NFT로의 전환을 위한 VR 앱이 있었습니다. 그것을 사용하는 사람은 거의 없었습니다. Spatial의 참여는 대부분 모바일이나 웹 브라우저에서 이루어졌습니다.


이제 벤처 캐피탈의 지원을 받는 Spatial이 다시 한 번 방향을 바꾸고 있습니다. Epic Games 와 Roblox 의 엄청난 성공을 주목 하고 최근 몇 달 동안 더 많은 자체 사용자가 유기적으로 게임에 끌리는 것을 확인한 후 이번에는 소셜 게임으로 전환하고 있습니다 . 회사는 최근 게임 부문의 새로운 책임자이자 모바일 게임 업계 베테랑인 Charles Ju를 고용했습니다. 오늘은 Punch Hero , Racing Empire , Infinite Ascent , Mostly Only Up , Buddy Blitz 및 Cyber ​​Punk 와 같은 타이틀을 포함하여 플랫폼에서 여러 가지 독점 브라우저 기반 게임을 출시하고 있습니다 . 그리고 사용자 제작 게임도 지원할 계획입니다.


Spatial의 CEO이자 공동 창업자인 Anand Agarawala는 “게임은 웹 콘텐츠를 위한 새로운 매체입니다. “사용자 생성 콘텐츠는 TikTok, YouTube, Instagram과 같이 인터넷을 주도하며 이것이 게임의 미래라고 생각합니다. 따라서 목표는 UGC와 Roblox 모델의 마법을 500만 명 이상의 개발자와 2억 명 이상의 웹 게이머에게 제공하는 것입니다.”


Spatial은 C# 프로그래밍 언어를 사용하여 게임 엔진 Unity용으로 개발된 게임을 특별히 지원합니다. 그런 다음 이러한 게임을 Unity에서 Spatial로 쉽게 이식할 수 있습니다. 이를 통해 Spatial은 수백만 명의 게임 개발자가 즉시 앱 개발을 시작할 수 있다고 생각합니다. "우리는 사람들이 현재 Roblox에 게시하거나 Fortnite 에서 게시를 시작하는 것과 같은 방식으로 Unity 개발자 집단이 게임을 게시할 수 있도록 하는 데 근본적인 문제를 해결했습니다 ."라고 Loewenstein은 말합니다.

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