기동전사 건담: 실버 팬텀이 오늘 퀘스트에서 출시
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기동전사 건담: 실버 팬텀이 오늘 퀘스트로 출시되며, 이전에 인터랙티브 영화를 직접 체험해 보았습니다.
반다이 남코 필름웍스(Bandai Namco Filmworks)와 아틀라스 V(Atlas V)가 제작한 기동전사 건담: 실버 팬텀(Mobile Suit Gundam: Silver Phantom)은 오리지널 스토리가 있는 VR 인터랙티브 애니메이션 영화입니다. Char의 반격으로부터 3년 후, Universal Century 0096을 배경으로 하는 Silver Phantom은 익숙한 모빌 슈트로 우주 공간에서의 전투를 약속합니다. 또한 혼합 현실 지원을 통해 생활 공간 전체에서 미니 전투에 참여할 수 있습니다.
베니스 이머시브 2024(Venice Immersive 2024)에서 퀘스트 3로 45분 동안 직접 체험해 보았는데, 오프닝 부분은 선보였지만 MR 모드는 보여주지 않았습니다. Argent Keil이라는 용병 그룹으로 플레이하면 지구 연방과 Zeon 간의 전쟁에 대한 중립적인 통찰력을 얻을 수 있으며, Neo Zeon의 잔당은 The Sleeves라는 새로운 그룹을 결성했습니다.
이전에 기동전사 건담: 실버 팬텀을 인터랙티브 무비로 마케팅한 것은 현명한 결정이었고 게임을 기대하고 이것을 선택하면 실망할 것입니다. Silver Phantom에는 우주에서 유성을 쏘는 것, 기계에 들어가는 데 어려움을 겪는 것, 그리고 고맙게도 실제 전투와 같은 짧은 상호 작용 순간만 있습니다.
건담을 조종할 때는 왼손과 오른손으로 두 개의 레버를 앞뒤로 당기는 것으로 움직임이 결정됩니다. 전투에 들어가면 왼쪽 레버는 방패로, 오른쪽 레버는 레이저를 발사하는 데 사용되며, 헤드셋 방향에 따라 레이저가 발사되는 위치가 결정됩니다. 아주 기본적인 이야기지만, 이런 순간들은 여러분이 Silver Phantom의 이야기를 그저 보는 사람 이상의 기분을 느끼게 해주기에 충분합니다.
인터랙티브 순간은 모두 발생할 때 매우 스크립트로 작성되어 있으므로 자유가 상당히 제한됩니다. 예를 들어, 한 세그먼트에서는 복도를 따라 자동으로 이동하기 위해 레일을 잡고 있어야 합니다. 텔레포트나 스틱 기반 이동을 통한 자유로운 이동이 없습니다. 움직일 때에도 일반적으로 조종석과 같은 시각적 참조 프레임이 있어 잠재적인 멀미를 줄이는 데 도움이 됩니다.
이 외에도 대부분의 장면이 영화를 보는 것처럼 펼쳐지지만 360° 환경으로 펼쳐지며 셀 셰이딩 비주얼은 애니메이션 아트 스타일을 정의합니다. 3인칭 시점과 인터랙티브 1인칭 시점 사이를 전환하는 것은 거슬릴 만큼 자주 발생하지 않습니다. Silver Phantom은 내러티브가 전달하는 경험이 될 것이며 그것이 제 관심을 끌었지만 더 많은 상호 작용 작업을 기대하고 있습니다.
기동전사 건담: 실버 팬텀이 10월 3일 Meta Quest 플랫폼에 출시됩니다.
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